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Barreira A+D Videogames Weekend

By 03.Mar.2017 agosto 23rd, 2022 No Comments

 

El próximo 7 y 8 de abril se celebra en Barreira Arte y Diseño la Barreira A+D videogames weekend, unas jornadas creadas entorno a la creación y desarrollo de videojuegos. ¡Los grandes del diseño de videojuegos en Valencia!

La Barreira A+D videogames weekend nace con el objetivo de promover y difundir el desarrollo de videojuegos a nivel nacional, pero con una gran proyección internacional. Y es que desde España se han creado grandes títulos y producciones que disputan en ventas con grandes empresas e increíbles presupuestos.

La inscripción es gratuita, pero el aforo es limitado, Inscríbete aquí.

 Viernes 7 de abril, 11:00h 
¿ES POSIBLE GANARSE LA VIDA HACIENDO VIDEOJUEGOS?
Carles Pons. Ceo de Nospoonlab.com

Videogames weekend

Carlos Pons Abre esta jornadas para contarnos de primera mano lo que es vivir de la creación de los videojuegos.

Carlos Pons estudio ingeniería informática en la UPV y después de 15 años de experiencia en el desarrollo de videojuegos y de APPs, siendo fundador y CTO de Exelweiss, Akamon (la cual fue adquirida por la empresa canadiense Imperus por una cifra millonaria) y fundador y CEO de No Spoon, el proyecto en el que está embarcado actualmente.

Amigos Party 4

Viernes 7 de abril, 13:00h

Gilberto Sánchez. Coordinador del Área de Industria en FEVeS. Federación Española de Videojuegos y eSports.

‘La industria del videojuego: FASES Y RETOS DEL PROCESO DE FINANCIACION’

Gilberto SanchezGilberto Sánchez García, ha venido desempeñando la labor de Director Editorial de Virtual Toys y miembro de la directiva de DEV Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento. 

En la actualidad participa en el desarrollo de FEVeS, Federación de España de Videojuegos y eSport, es ponente y tutor en diferentes masters y conferencias sobre marketing, gestión y producción de interactivos, videojuegos y nuevos medios. También coordina el área de “gaming” de eNEM – Plataforma Tecnológica Española de tecnologías para la Seguridad y Confianza de AMETIC.

 ……

SÁBADO 8 de abril, 11:00h 
“CUMPLIENDO UN SUEÑO”
Darío Ávalos. Founder & Creative Director de Animatoon Studio.

Darío Avalos

Darío Ávalos viene el sábado a contarnos su experiencia en el desarrollo de videojuegos desde su propia empresa Animatoon Studio.

Fundada en 2015, Animatoon Studios se creó a raíz de obtener los Primeros Playstation® Awards para estudios Indie a nivel Mundial. El equipo de profesionales que integra la compañía emplea su profundo conocimiento en desarrollo de videojuegos, animación y narrativa para crear productos innovadores e impactantes.

Animatoon Studio ha conseguido en muy poco tiempo el reconocimiento de varias empresas del sector otorgándoles premios e importantes nominaciones. (3 Nominaciones de la academia de las ciencias Interactivas en 2016 por Dogchild)

Con Dogchild ya publicado en versión física en las tiendas andan actualmente trabajando en Moerakis y otro proyecto de VR aún no desvelado.

SÁBADO 8 de abril, 12’30h

Pablo Belmonte Charla introductoría  de la Mesa Redonda “La que se nos viene encima” 

Pablo Belmonte

Pablo Belmonte actualmente se encuentra desarrollando su empresa de Realidad Virtual “HiPolygon”, que nació dentro de un programa de aceleración de empresas llamado GameBCN. Profesor de modelado de personajes, escenarios y diseño de niveles en el grado de animación y videojuegos del “Citm” UPC en Barcelona.

En el 2005 lanzó su vídeo viral más famoso: “Nintendo_ON”, el anuncio de un hipotético primer sistema de Realidad Virtual doméstico supuestamente creado por la compañía japonesa.

Tras una etapa autodidáctica, bastante intensiva por la evolución rápida y constante de la tecnología móvil, llegó a ser Director de Arte con el juego oficial de la película “Tintin” de Steven Spielberg. 

Realizando una demo técnica para el juego Asphal 8, se topó con la idea de usar un smarthphone como un visor estereoscopico, la tecnología ofrecía al fin un posible sistema de Realidad Virtual. Aquello le marcó tanto que tuvo claro que tenía que seguir su camino en solitario, intuyendo la revolución tecnológica que llegaría meses después.

10 años después del prototipo “Nintendo_On” se presentó al mundo el primer sistema de Realidad Virtual doméstico, esta vez real. Tras coincidir varias veces con su creador Palmer Luckey, durante distintas ferias de videojuegos, Pablo tuvo claro que era el momento de rescatar todas las ideas sobre proyectos de Realidad Virtual, hasta entonces inviables, y comenzar la lucha por “Hi Polygon” una compañía de entretenimiento especializada en las nuevas tecnologías.

 SÁBADO 8 de abril, 13:15h  

Mesa Redonda: ‘Realidad Virtual y entornos interactivos’

Moderada por Cristian Fish, diseñador gráfico e ilustrador, director de la publicación 100grados Fanzine

Con la presencia de:

  • Gilberto Sánchez

Coordinador del Área de Industria

Gilberto Sánchez. Coordinador del Área de Industria en FEVeS. Federación Española de Videojuegos y eSports.

  • Pablo Belmonte
Pablo Belmonte_Videojuegos

Pablo Belmonte profesor de modelado de personajes, escenarios y diseño de niveles en el grado de animación y videojuegos del “Citm” UPC en Barcelona y  fundador en HiPolygon.

  • Darío Ávalos

Darío Ávalos es desarrollador de videojuegos

Darío Ávalos es desarrollador de videojuegos de su propia empresa Animatoon Studio.