Category

Alumnos

Alumnos
13.Oct.2020

Prácticas profesionales en Mipounet: Cristina Casanovas

Nuestros estudiantes de Fashion Now, Máster en Comunicación y Marketing de Moda, tienen la oportunidad de poner en práctica todo lo aprendido durante el curso en las prácticas profesionales que realizan en empresas del sector de la moda. En esta ocasión es Cristina Casanovas quien nos cuenta cómo está siendo…
Alumnos
30.Sep.2020

Selección de TFM del máster Mint 2019-20

Nuestros estudiantes de Mint: Máster en Interiorismo, Creatividad e Innovación concluyen sus estudios poniendo en práctica las herramientas y conocimientos obtenidos en un Trabajo de Fin de Máster: a continuación te mostramos una selección de TFM de la última edición, para que puedas juzgar por ti mismo lo que son…
AcadémicoAlumnos
21.Jul.2020

Infografías de nuestros estudiantes de Interiorismo

Nuestros estudiantes de 2º de Estudios Superiores de Diseño de Interiores han realizado durante el segundo semestre de este curso estas fantásticas infografías, que corresponden a dos proyectos distintos: Proyecto la oficina del futuro. Este proyecto fue presentado para el concurso con la empresa valenciana de mobiliario para espacios de…
Alumnos
30.Jun.2020

Aitana Francés, ganadora de DO Utiel-Requena

El de los vinos es territorio fértil para el diseño: cada vez son más las marcas que confían en el diseño para desarrollar identidades profesionales y acordes con el producto que ofrecen. Por eso nos gusta tanto #VolverATusMomentos, concurso organizado por la Denominación de Origen Utiel-Requena con nuestro Departamento y…
Alumnos
09.Jun.2020

Nico Domingo en Do Not Open, con PS Talents

El de los videojuegos es un sector con enormes oportunidades. Nuestros estudiantes del Ciclo de Grado Superior de Videojuegos lo saben bien: Nico Domingo, por ejemplo, ha hecho sus prácticas trabajando en el proyecto Do Not Open de Quasar Dynamics, un escape room en VR apoyado por PS Talents y…
Alumnos
03.Jun.2020

Draping shoes en EESS de Diseño de Moda

La técnica de drapeado es interesante, divertida y puede hacer surgir ideas interesantes para el diseño de calzado: ayuda a alejarse del pensamiento bidimensional propio del dibujo. Familiarizarse con la horma y manipular un objeto tridimensional permite adquirir una idea mejor de cómo el diseño desarrollado se adapta al pie.…