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Carrito

Curso de motion graphics: dirección de arte y procesos profesionales

Piensa, diseña y desarrolla proyectos de motion graphics como un profesional.

Titulación

Curso de motion graphics: dirección de arte y procesos profesionales

Impartido por

JM Blay

Duración

60 horas

Modalidad

Presencial con tutorías online

Precio

1200€

Fechas y horario

Del 10 de noviembre al 4 de febrero
Martes y jueves de 17 a 20 h

Solicita informaciónReserva tu plaza (40€)
Descripción

Detalles del curso

Las herramientas cambian. Las tendencias evolucionan. Lo que permanece es la capacidad para desarrollar ideas, resolver problemas creativos y tomar buenas decisiones. Esa es la diferencia entre aprender un software y aprender una profesión.

Este curso no está concebido para enseñar únicamente motion graphics ni para dominar una herramienta específica. Su propósito es mucho más ambicioso: formar profesionales capaces de pensar, crear y resolver proyectos con criterio, independientemente de las tecnologías que marque el mercado.

La metodología del programa se apoya en casi tres décadas de experiencia en la industria creativa internacional y en una sólida trayectoria docente. A lo largo del curso, los estudiantes desarrollarán un proyecto completo siguiendo los procesos de trabajo habituales en estudios de cine, televisión y publicidad: desde la interpretación del briefing y la definición del concepto hasta la dirección de arte, el desarrollo visual, la producción y la presentación final de la propuesta.

Más allá del aprendizaje técnico, el curso proporciona una forma de abordar los proyectos basada en la creatividad, la metodología y el pensamiento estratégico. Porque las herramientas seguirán cambiando, pero la capacidad para generar buenas ideas, tomar decisiones fundamentadas y construir soluciones visuales relevantes seguirá siendo el principal valor de cualquier profesional creativo.

 

*Si las fechas del curso no se adaptan a tus necesidades y reúnes un grupo mínimo de personas, podemos prepararte un curso para las fechas que nos indiques. Consúltanos. 

A quién va dirigido

Estudiantes y profesionales del diseño gráfico, ilustración, animación y comunicación audiovisual que quieran dar el salto a una metodología de trabajo profesional y comprender cómo se desarrollan proyectos de motion graphics para estudios, agencias y marcas internacionales.

Se recomienda tener conocimientos de diseño gráfico y un manejo autónomo de Adobe Photoshop e Illustrator. 

No es necesario dominar motion graphics, aunque tener nociones básicas de After Effects será un valor añadido.

Metodología

La metodología del curso está basada en el aprendizaje mediante proyectos, reproduciendo el proceso de trabajo utilizado en estudios profesionales de motion graphics, cine y publicidad.

En lugar de abordar los contenidos de forma aislada, los alumnos desarrollarán un proyecto completo que actuará como hilo conductor durante toda la formación. Cada nuevo concepto se introducirá en el momento en que resulte necesario para avanzar en el proyecto, favoreciendo un aprendizaje progresivo, práctico y contextualizado.

La formación combinará sesiones teóricas, análisis de casos reales, ejercicios prácticos, revisiones colectivas y mentorías individuales. Este enfoque permitirá comprender no solo las distintas fases del desarrollo de un proyecto, sino también los criterios y procesos que hay detrás de cada decisión creativa.

El objetivo del curso es que los alumnos adquieran una metodología de trabajo, desarrollen criterio creativo y aprendan a afrontar proyectos reales siguiendo los procesos y estándares de la industria internacional. Más que enseñar una herramienta concreta, el programa pretende formar profesionales capaces de analizar, desarrollar y presentar proyectos con autonomía, criterio y una visión estratégica de la dirección de arte.

Contenidos del curso completo

Módulo 1 · La industria de los motion graphics

  • Qué es el motion graphics y cuál es su papel dentro de la industria creativa
  • Historia y evolución
  • Ámbitos de aplicación: cine, televisión, publicidad, videojuegos y experiencias digitales
  • Cómo trabajan los estudios y agencias
  • Roles y perfiles profesionales

Módulo 2 · Del briefing al concepto

  • Cómo interpretar un briefing
  • Investigación y búsqueda de referencias
  • Desarrollo conceptual
  • Storytelling visual
  • Dirección de arte

Módulo 3 · Desarrollo de la propuesta visual

  • Moodboards
  • Style frames
  • Storyboard
  • Animatic
  • Validación y presentación de la propuesta

Módulo 4 · Producción y metodología de trabajo

  • Organización del proyecto
  • Pipeline de producción
  • Planificación de tiempos y recursos
  • Relación entre diseño, animación y producción
  • Preparación y entrega del proyecto

Módulo 5 · Desarrollo del proyecto

Cada alumno desarrollará un proyecto completo aplicando la metodología aprendida durante el curso, con revisiones continuas y mentorías individuales.

Módulo 6 · Presentación profesional

  • Cómo construir una presentación eficaz
  • Técnicas de pitch
  • Defensa del proyecto
  • Feedback profesional y revisión final

Lo que aprenderás

  • Comprender cómo funciona la industria del Motion Graphics 
  • Transformar un briefing en un concepto creativo sólido mediante investigación, storytelling y dirección de arte.
  • Desarrollar una propuesta visual completa utilizando moodboards, style frames, storyboards y animatics.
  • Gestionar un proyecto de Motion Graphics de principio a fin, aplicando metodologías y procesos profesionales de producción.
  • Crear, presentar y defender un proyecto final con técnicas de pitch y feedback profesional.
jm blay
JM Blay

JM Blay es director creativo, artista visual y doctor en diseño (motion graphics). 

Ha colaborado con algunos de los estudios, agencias y marcas más reconocidos del mundo, desarrollando proyectos para clientes como Google, Netflix, Sony, Marvel, Adobe, Samsung, Rolex, Lenovo y Reebok, entre otros. 

A lo largo de su carrera ha participado en proyectos para cine, televisión, publicidad, videojuegos y branding, colaborando en films como Dungeons & Dragons, El Hobbit y Guardianes de la Galaxia; en videojuegos como Call of Duty; en videoclips para artistas como Paul McCartney y Lady Gaga; para arquitectos como Zaha Hadid; y para cadenas de televisión como la BBC y MTV.

Su trabajo ha sido publicado en medios especializados y ha impartido conferencias, workshops y formación en festivales, universidades y escuelas internacionales de referencia.

Solicita información del curso de motion graphics: dirección de arte y procesos profesionales


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