El máster es una formación especializada de nueve meses diseñada para convertir al estudiante en 3D Character Artist, combinando técnica, creatividad y visión profesional.
Bajo la dirección de Rafael Costa, artista digital con amplia trayectoria en producciones como League of Legends o Star Citizen, el programa aborda desde la anatomía humana, el diseño de estilos y personajes, la zoomorfología y creación de criaturas, hasta las fases técnicas clave como topología, texturizado, iluminación y render, culminando con la creación de un portfolio profesional y una reel final.
Es un máster pensado para quienes buscan una especialización sólida y aplicable al sector del entretenimiento digital, con un enfoque práctico, progresivo y orientado a la industria. Además, al finalizar cada trimestre, el alumnado desarrolla un proyecto final que consolida los contenidos trabajados y construye paso a paso su portfolio.
La formación concluye con una evaluación final en forma de reel completa que reúne todos los proyectos realizados y demuestra su nivel artístico, conceptual y técnico.

