Estudié Ingeniería Técnica Industrial Mecánica y durante la realización de la misma descubrí el mundo del 3D. A partir de ese momento dediqué todo mi esfuerzo para ser un artista 3D. Cursé el Master en Diseño y creación de Videojuegos de Aula Temática y otro en Efectos Especiales y Postproducción en Primer Frame, los cuales me dotaron de los conocimientos suficientes para dedicarme a este mundo.
Pero no todo son los estudios, y en este mundo la mejor manera de aprender es la experiencia y las horas de trabajo. Colaboré en varias empresas de infografía realizando renders fotorrealistas para catálogos. Creando imágenes para empresas del sector del mueble, baño y cerámica.
Durante varios años estuve trabajando como freelance llevando mis propios proyectos y trabajando para marcas como Royo, Hidronatur, Poalgi, Mobenia y otras.
Y ya en esta etapa más actual, estuve trabajando como modelador 3D y director de proyectos freelance para Next Limit. A su vez, también colaboré con el Departamento de Marketing de Cecotec creando contenido publicitario para su marca. En la actualidad soy un artista 3D centrado en la creación de assets y entornos enfocados a las experiencias de realidad virtual y aumentada.
Me considero un profesional muy detallista que le gusta estar al tanto de las nuevas tecnologías lo que en este mundo es muy importante, a la par de actualizar los conocimientos constantemente.
