Curso online

Guion y diseño narrativo para videojuegos

Titulación

Curso online de guion y diseño narrativo para videojuegos

Duración

40 horas / 2 días a la semana / 4 horas al día

Precio

357€

Fecha y horario

Del 15 de abril al 14 de mayo
Jueves y viernes de 18 a 22h

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Descripción

Detalles del curso

Desde sus orígenes comerciales a finales de los setenta hasta la actualidad, la evolución de los videojuegos ha sido notable tanto en su técnica y contenidos como en su consideración social: de mero entretenimiento a objetos de cultura.

A día de hoy, es una industria que supera en facturación a la cinematográfica, lo que da cuenta tanto de su penetración en la sociedad como de la proyección que tiene. Acostumbra a ser uno de los pilares de las experiencias transmedia; es soporte cada vez más habitual de contenidos educativos, publicitarios y documentales… Los conocidos como serious games, así como todo lo vinculado con la gamificación, ofrecen a día de hoy una de las vías de desarrollo para la comunicación y la formación que está abriendo nuevos caminos en esas áreas.

Este curso ofrece una visión global del mundo de los videojuegos, contemplándolo desde dentro y desde fuera de la industria. Se hace especial hincapié en las peculiaridades del guion de videojuegos, en sus puntos comunes con otras artes audiovisuales y en sus rasgos.

A su vez, se apunta al mercado actual del sector y se suma un objetivo esencialmente práctico como es la elaboración tangible de una ideación de videojuego por cada participante, así como la elaboración de su documento de venta.

*Si las fechas del curso no se adaptan a tus necesidades y reúnes un grupo mínimo de personas, podemos prepararte un curso para las fechas que nos indiques. Consúltanos. 

Plan de estudios

Contenidos

  • Introducción al diseño narrativo de videojuegos (3 horas)
  • Videojuegos narrativos (5 horas)
  • Particularidades del guion de videojuegos (12 horas)
  • Videojuegos serios (2 horas)
  • Producto y mercado (2 horas)
  • Creatividad e ideas narrativas (4 horas)
  • Taller de ideas narrativas (6 horas)
  • Taller de maridaje entre ideas narrativas y mecánicas de un videojuego (6 horas)

Profesor

Luis Felipe Blasco Vilches

Profesor

Valentín Fernández-Tubau

Profesor

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